Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 089-092 (1986)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   5 "SPECTRUM  "
   4 pasa=pasa-1
   4 c$(j)="SPECTRUM  "
   3 F+PASO,XM;"
   2 YM,F+PASO;"
   2 ;"PULSA UNA TECLA":
   2 ;"  DIRECCION? (5-
   2 ;"       ":
   2 ;"          ME TOCA A MI          ":
   2 7-8) P-pasar  "
   2 (Y(q),X(q))
   1 zona      
   1 z$="5678"(o):
   1 z$="5678"(
   1 ym,f+paso;"
   1 y(q),x(q);"
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzyyyyyyyyyyyy9zzxxxxxxxxxxxxxzzxzyyyyyyyyyyyy9zzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxxxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxyxxNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyyyNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNxy~~NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNyyx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
   1 v(j)=v(j)-d
   1 v(j)=v(j)+d
   1 v(j)-d=v(3
   1 v(j)+d=v(3
   1 tron2     
   1 tron1     0
   1 sprit     
   1 pantalla  
   1 p(f)=p(f+1
   1 m,n;"7X7":
   1 h(j)=h(j)-d
   1 h(j)=h(j)+d
   1 comprim   x
   1 a$(f)="RGM.":
   1 a$(c)="????"
   1 Zona      
   1 Y(q)=Y(q)+(YM>Y(Q))-(YM<Y(Q))+(
   1 Y(F),X(F);"
   1 X(q)=X(q)+(XM>X(Q))-(XM<X(Q))+(
   1 VOLCADO DE DATAS
   1 VID=VID+M:
   1 VELOCIDAD X , Y
   1 Tron      
   1 TABLA DE CARACTERES DEL SPRITE 2
   1 TABLA DE CARACTERES
   1 Sprite II f
   1 SUBRUTINA QUE SE LLAMARA SI HAY CHOQUE
   1 PUERTO DE ENTRADA PARA EL DESPLAZAMIENTO MANUAL;DERECHA,IZQUIERDA,ARRIBA Y ABAJO
   1 PROGRAMAS INCLUIDOS EN  
   1 PREPARATE PARA CORRER
   1 NUMERO DE SPRITES
   1 NUMERO DE CARACTERES   QUE SE  SUCEDEN
   1 NUMERO CARACTER ACTUAL
   1 MINIMA COORDENADA X , Y
   1 MAXIMA COORDENADA X , Y
   1 MASCARA DE CHOQUE ALTA RESOLUCION Y ATRIBUTOS
   1 LONGITUD:     
   1 LONGITUD:    
   1 FRAMES ENTRE CARACTER
   1 FRAMES DESPLAZAMIENTO  X , Y
   1 FRAMES ANTES DE CAMBIAR DE CARACTER
   1 FLAGS,DETENER Y BORRAR
   1 FLAGS QUE DESCRIBEN EL SPRITE
   1 FLAGS DE X , Y
   1 FIN DE JUEGO
   1 DIRECCION INICIAL DE PANTALLA
   1 DIRECCION DEL CARACTER A DIBUJAR
   1 DIRECCION DE LA TABLA
   1 DIR. COMPRIM: 
   1 DESPLAZAMIENTO DE X , Y
   1 DATOS DE LA TABLA
   1 Created with Ramsoft MakeTZX
   1 Compresor 
   1 Cargador  Q
   1 COLOR DEL SPRITE
   1 COLOR DE PANTALLA
   1 BASE TABLA DE DIRECCION DE CARACTERES
   1 AYM,AXM;" "
   1 AY,AX;" ";
   1 ADIRECCION DEMASIADO BAJA!
   1 ADIR. ORIGEN: 
   1 ACTIVAMOS LA OPCION DE SPRITE
   1 >B><>B<><B
   1 >B><><<><B
   1 ;"q ";q;" x ";x(q);" y ";y(q);" 
   1 ;"VAMOS A VER QUIEN EMPIEZA":
   1 ;"TU PUNTUACION ES: ";t(1
   1 ;"PUNTUACIONES";
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA TIRAR DADO "
   1 ;"MI PUNTUACION ES: ";t(2
   1 ;"LO QUE HACE UN TOTAL DE ";VID
   1 ;"JUGADOR 2";
   1 ;"JUGADOR 1";
   1 ;"HA GANADO "+c$(j)
   1 ;"CONTINUAS JUGANDO? s/n"
   1 ;"CICLOS";
   1 ;" VICTORIAS";
   1 ;" P A U S A   pulsa una tecla   ":
   1 ;" OBJETOS";
   1 ;" NUMERO DE PERSEGUIDORES ";:
   1 ;"     PARA UTILIZAR ESTE PROGRAMA DEBEMOS TENER EN LA MEMORIA EL PROGRAMA SPRITE I DE LA CARA B  "
   1 ;"        PARA EL CASSETTE        "
   1 ;"           TE COGIERON          "
   1 ;"           EMPIEZO YO           ":
   1 ;"           EMPIEZAS TU          ":
   1 ;"             EMPATE             ":
   1 ;"              PASO              ":
   1 ;"                     ":
   1 ;"                               ":
   1 ;"                               "
   1 9TRPrograma realizado por:Juan Enrique Romero Moreno 1986
   1 7 * 7     2#
   1 -CIC;" CICLOS "''" y has destruido ";cos;" objetos "
   1 ,DEJAR {S-L-D}
   1 +vid;"      ":
   1 )="SPECTRUM":
   1 )="     ":
   1 (y(q)-ym)>5
   1 (y(q),x(q))
   1 (x(q)-xm)>6
   1 (h(j)-d=h(3
   1 (h(j)+d=h(3
   1 (f=c);p(f);
   1 (YM,F+PASO)>64
   1 (YM,F+PASO)
   1 (F+PASO,XM)>64
   1 (F+PASO,XM)
   1 ''''" HENORABUENA "
   1 ''''"    A  D  I  O  S  ":
   1 '''" Pulsa una tecla ":
   1 '''" LO CONSEGUISTE EN "'500
   1 ''"POR PASARTE TE QUITO DOS VIDAS":
   1 ''" TE CORRESPONDEN ";M;" VIDAS MAS ":
   1 "TR Proyet":
   1 "NOMBRE? ";n$
   1 "COMO TE LLAMAS? "'';
   1  TABLA  DE  DATOS  DEL SEGUNDO SPRITE
   1  PERE SANCHEZ 1985"
   1  CARGA LOS GRAFICOS EN LA DIRECCION 50100
   1   ESTA CINTA UTILIZA    
   1    O LOAD "<NOMBRE>"    
   1      PARA CARGAR LOS    
   1          LOAD ""        
   1